北京最好扁平疣医院 http://baidianfeng.39.net/a_xcyy/210119/8604573.html文丨竞核
一、核心观点:
1.《忘川风华录》上线首日炸服,丁磊出镜抚慰玩家
3月19日,网易女性向国风卡牌游戏《忘川风华录》上线。依照开服前官方公告,该作本该于当日10:00正式开服,不曾想出现“炸服”事件。
官方只好停服维护一小时,但等到开服后,很多玩家突然在剧情中被强制下线。无奈之下,官方只好继续停服维护。对此玩家们表达了强烈的不满,《忘川风华录》TapTap评分更是一度跌到5分左右。
值得提出的是,为了向玩家表示歉意,网易CEO丁磊更是“亲自督战”,出镜拍摄了一条视频通知玩家游戏已恢复正常。
游戏上线首日炸服并不少见,例如此前游族网络《山海镜花》也经历过这样的炸服时间。当时《山海镜花》给出的炸服补偿是免费送大量抽卡券,这甚至一度成为“炸服梗”。
虽然网易《忘川风华录》并没有送太多补偿,但丁磊出境道歉可以说是诚意满满,更算得上是聪明的公关做法。
.苹果、Epic出席《堡垒之夜》纠纷案,CP与渠道之争达临界点
3月0日消息,据路透社报道称,一份法庭文件显示,苹果和EpicCEO已被例到AppStore与《堡垒之夜》纠纷案潜在证人名单中。
自去年以来,Epic《堡垒之夜》与苹果AppStore围绕抽成展开了争论,并上升到法院。当时Epic试图在《堡垒之夜》中置入自家的支付系统,然后绕开AppStore平台来避免30%的渠道抽成税。双方为此一直争执不下。
CP与渠道之间的争论早已不是一天两天,例如国内00年莉莉丝《万国觉醒》、米哈游《原神》等爆款产品上线之初并未登陆传统渠道,究其原因也在于传统渠道高达50%的分成税收。
而近一段时间,苹果、谷歌相继宣布有条件地阶段性降低商店抽成,更是推出扶持中小团队*策。诚然,在内容为王的时代,渠道再想搜刮游戏厂商“收成”,恐怕只能“逆行”。
3.腾讯高管离职创办全真互联网公司,元宇宙概念大热推动VR发展
3月18日消息,腾讯集团副总裁、AILAB院长姚星离职创业,创立元象唯思控股(深圳)有限公司。据天眼查信息显示,该公司瞄准全真互联网,致力于使互联网全面地、无所不包地融入并与现实结合,公司业务涉及VR/AR等虚拟现实垂直领域。
“全真互联网”是什么?腾讯CEO马化腾在年度特刊《三观》中写道:“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网”。
马化腾表示:“虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验”。
从表述来看,“全真互联网”和“Metaverse”异曲同工。在很多行业人士看来,VR不仅是通向元宇宙的必经之路,同时也将可能开辟手游后时代。
4.B站将于3月9日赴港挂牌上市
3月18日消息,哔哩哔哩在港交所发布公告称,将于01年3月18日至3月3日招股,公开发售价将不超过每股香港发售股份.00港元,预计将在01年3月9日挂牌上市。
近日,有媒体报道表示,哔哩哔哩的孖展认购金额达88.6亿港元,相当于公开招股部分超额认购38倍,其中富途录59.4亿港元、耀才借出4亿港元,辉立5亿港元、华泰国际31亿港元,华盛录10亿港元。
竞核认为,B站此时回港便是占据了01年的先机,虽然此前财报中显示其仍在亏损,但用户量、平台构建等方面的成绩仍旧非同凡响,市场或将会出现之前快手IPO时的火爆盛况。
二、国内外游戏市场产品情况跟踪
.1国内市场游戏榜单情况
中国大陆市场
国内市场01年3月15日—3月0日IOS游戏类畅销榜中,靠运营的老产品和买量的新产品都有着不错的表现。
首先是米哈游戏《原神》,自月3日力压腾讯《王者荣耀》《和平精英》登顶国区游戏畅销榜,3月17日该作再次坐在了畅销榜Top1位置。
这主要得益于3月16日《原神》迭代到全新1.4版本,开启「风花的邀约」风花节主题活动,并推出了新角色棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)。
结合该作此前的运营和表现,我们可以发现,《原神》从内容更新层面不断保持产品的长线运营生命力,这也是该作几乎每个月都会向上发展的关键所在。
同样采取运营策略保持产品活跃的还有网易《阴阳师》。3月17日,阴阳师推出全新SP阶式神蝉冰雪女;3月18日《阴阳师》新服春告之雪开启。这在一定程度上吸引了老用户回流以及新玩家注入“造血”。
新品方面,紫龙游戏《天地劫:幽城再临》延续着开门红之势,凭借全方位的买量打法,本周仍稳定在国区游戏畅销榜Top10内,最高排名Top4。于3月19上线的网易女性向国风卡牌游戏《忘川风华录》,本周也闯进畅销榜Top10。
值得一提的是,《忘川风华录》原本公告3月19日10:00正式开服,但该作当日出现炸服现象导致玩家不满,评分一度被拉低。后续,网易CEO丁磊更是“亲自督战”,出镜拍摄了一条视频通知玩家游戏已恢复正常。
中国香港市场
中国香港市场01年3月15日—3月0日IOS游戏类畅销榜中,国内手游基本占领了榜单Top10位置,且产品排名变动不大。
阿里游戏《三国志·战略版》与MoonActive《金币大师》仍围绕榜首开启争夺战;中手游《新射雕群侠传之铁血丹心》、三七互娱《云上城之歌》、字节跳动《RO仙境传说:新世代》以及腾讯《PUBGMOBILE》等自榜单中部上下徘徊。
另一方面,本周米哈游《原神》得益于推出新活动、新角色,该作在香港AppStore游戏畅销榜排名有所上升,最高排名Top3。
中国台湾市场
中国台湾市场01年3月15日—3月0日IOS游戏类畅销榜中,头部产品排名基本与香港地区情况类似,《三国志·战略版》《RO仙境传说:新世代》《原神》等产品登入Top5。
.海外主要市场游戏榜单情况
美国市场
01年3月15日—3月0日美国IOS游戏类畅销榜中,腾讯《使命召唤:手游》《PUBGMOBILE》仍延续上周发力之势。其中《PUBGMOBILE》在美服AppStore游戏畅销榜最高排名为Top。
值得提出的是,本周米哈游《原神》再度登顶榜单。这主要得益于3月16日《原神》迭代到全新1.4版本,开启「风花的邀约」风花节主题活动,并推出了新角色棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)。
这在某种程度上也表明,全球化题材的好产品总能得到市场认可。
日本市场
日本01年3月15日—3月0日IOS游戏类畅销榜中,“横行霸道”的《赛马娘》终于被网易《荒野行动》“暗杀”了一次。
3月19日,《荒野行动》挤下《赛马娘》登顶日本AppStore游戏畅销榜Top1。这主要得益于该作与《东京食尸*》开启联动。
值得提出的是,近日SensorTower发布报告称,截至今年月底,战术竞技手游在全球AppStore和GooglePlay吸金超过亿美元,是收入最高的游戏品类之一。报告指出,深耕日本市场的《荒野行动》则拿下当地战术竞技手游80%的市场份额。
此外,本周进入畅销榜Top10的产品还包括:乐元素《偶像梦幻祭》、米哈游《原神》、有爱互娱《放置少女》以及腾讯《PUBGMOBILE》等。
韩国市场
01年3月15日—3月0日韩国IOS游戏类畅销榜中,米哈游、腾讯、莉莉丝、玩蟹科技、阿里游戏等有产品入榜。
其中米哈游《原神》本周登顶了韩国AppStore游戏畅销榜,影响因素大概率仍是游戏推出了新活动、新角色。
另一方面,阿里游戏《三国志·战略版》自月3日登陆韩国市场以来,畅销榜排名呈现波动上升趋势,本周该作在韩国AppStore游戏畅销榜最高排名为Top6。
印度市场
01年3月15日—3月0日印度IOS游戏类畅销榜中,腾讯《使命召唤:手游》
表现仍较为强势,期内两天登顶畅销榜,全周基本稳定在Top内。
三、买量市场
从整体大盘来看,01年3月15日—3月1日中重度游戏与休闲类游戏买量呈现五五开局面。
爆量助手数据显示,相比上周买量Top10产品整体投放素材量有所下降,例如仍处在买量榜Top1位置瑞趣创享《阿伟消消乐》,本周投放素材量为组(上周为组)。
本周买量Top10榜单中的中重度游戏包括:紫龙游戏《天地劫:幽城降临》、网易游戏《梦幻西游》、莉莉丝《万国觉醒》、腾奕网络《冰雪复古传奇之龙城秘境》和阿里游戏《三国志·战略版》。
其中《天地劫:幽城再临》是紫龙游戏新推出的国风RPG战棋手游,该作自3月10日上线以来,稳居国区AppStore畅销榜Top10。这在一定程度上也得益于该作全方位的买量策略。
爆量助手数据显示,该作投放媒体包括:腾讯视频、天天快报、腾讯新闻、穿山甲联盟、今日头条和抖音等,基本覆盖了头条系、腾讯系买量平台。
四、游戏版号审批情况跟踪
3月19日,国家新闻出版署公布了01年3月第二批过审国产网络游戏名单,共计80款。
其中包括网易《绝对演艺》、雷霆游戏《忍心》、英雄互娱《遇见龙》和壳木游戏《旭日之城》等。
截至目前,01年已下发款版号,其中国产游戏版号款,进口游戏版号33款。
此外,01年上线的大厂产品情况如下:
其中,由快手代理发行的国漫改编放置手游《镇*街:武神躯》,于3月18日正式上线。与同期手游网易国风卡牌养成手游《忘川风华录》相比,该作虽然暂未闯进国区AppStore游戏畅销榜Top10内。
值得提出的是,快手官方发布庆祝海报显示,《镇*街:武神躯》上线首日流水破千万。此外,该作不仅登陆了小米、硬核联盟等国内传统渠道,并且该作还在快手竞品抖音上进行了广告投放。
可以说,快手进*游戏行业的决心是显而易见的。虽然还处于快手游戏还处于主代理发行阶段,但旗下自研项目也在加班加点的在干。
五、一周大事件
行业动态:
3月15日:大腾讯增持世纪华通成第二大股东。世纪华通发布公告称,华通控股拟将其所持有的公司约1.9亿股无限售流通股(占公司总股本的.55%)、鼎通投资拟将其所持有的公司约1.8亿股无限售流通股(占公司总股本的.45%)转让给林芝腾讯,转让价款约为7.9亿元。
3月15日:顽皮狗与索尼协定不为微软开发游戏。在接受外媒GamesRadar采访时,顽皮狗的联合创始人AndyGavin透露,尽管当时没有任何合同,顽皮狗却与索尼签订了“君子协议”,(双方)默认顽皮狗不会“为微软制作一款不同的游戏”,因为索尼负担了一些开发费用。
3月16日:腾讯00年投资创业公司总额超10亿美元。据《日经亚洲》报道,00年,腾讯总计拿出逾10亿美元入股各个行业的家创业公司。
3月16日:AR/VR市场规模有望接近$亿。ARK发布的01BigIdeas系列年度报告显示,AR和VR市场未来五年将以每年59%的复合增长率,从30亿美元的市场规模增至05年的80亿美元。
3月17日:谷歌开发者收入抽成降至15%。谷歌宣布,将开发者每年在GooglePlay应用商店中前万美元收入的佣金费率降低至15%。谷歌表示,开发者收入突破万美元之后,该公司将恢复向开发人员收取其标准的30%的应用内购买和下载费用。
3月17日:云游服务商优必达获腾讯投资。据彭博社报道,云游戏技术服务商Ubitus表示,公司已获得腾讯、IGV旗下的索尼创新基金、SquareEnix的投资,但并未公开具体融资金额。有知情人士向彭博社透露,在总估值不到4亿美元的情况下,本次投资者投资了约万美元。
3月17日:北京游戏产业总产值破千亿。从北京市发改委获悉,00年,北京数字内容行业发展迅猛,呈现出线上经济需求激增、头部产品带动效应显著的特征,其中动漫游戏产业总产值破千亿元,达亿元,已成为全国动漫游戏行业重要的研发中心和最大出口地。
3月17日:捷德·雷蒙德、索尼成立新工作室。“刺客信条之母”捷德·雷蒙德在索尼官方博客中发布消息称,她已成立新工作室HavenEntertainmentStudios(避风港工作室)并担任公司CEO一职,致力于为索尼开发全新IP游戏产品。
3月17日:字节游戏两千人团队再扩招。朝夕光年(字节跳动游戏业务)开启01年春季校园招聘。据朝夕光年